Sur la place de la Victoire, un pape de bronze tend la main vers l'Orient. Au-dessus de lui montent deux flèches noires : la cathédrale Notre-Dame-de-l'Assomption, taillée dans la lave, si sombre qu'on la dirait dessinée au fusain. C'est là que votre équipe se retrouve. Clermont-Ferrand est probablement la seule grande ville de France bâtie avec ses propres volcans, et elle a le tempérament de sa pierre : réservée d'abord, incandescente dès qu'on l'interroge. Un jeu de piste à Clermont-Ferrand est justement l'art de l'interroger. Onze étapes, 2,6 kilomètres, environ deux heures et demie — le temps d'apprendre à distinguer la lave de l'arkose, un pape d'un chef gaulois, la légende du fait vérifié. Cette ville vêtue de sombre cache ses merveilles, comme la source voisine qui a protégé des offrandes de bois deux mille ans durant. Smartphone chargé, coéquipiers motivés : à vous de lui faire ouvrir les mains.
La mise en route tient en cinq minutes. L'un de vous installe l'application myCityHunt et y valide les billets ; les autres scannent le code QR de la salle d'attente virtuelle et rejoignent la partie. Vient la décision la plus disputée de la journée : le rôle. Détective, photographe, architecte, athlète, navigateur, stratège — cinquante-quatre profils, chacun assorti de défis bonus que lui seul peut relever. En chemin, l'application donne la direction ; le tracé exact, entre les ruelles de la butte, relève de votre flair. Chaque énigme propose quatre réponses ; deux indices facultatifs patientent en coulisse, contre une poignée de points. Vous partez à l'heure qui vous arrange, vous faites pause où bon vous semble, et les clichés des défis photo alimentent une galerie privée de votre groupe. Au bout, un classement — et une ville que vous ne regarderez plus du même œil.
Deux pierres se partagent cette ville, et tout les oppose. D'un côté la lave de Volvic, presque noire, dure à toute épreuve. De l'autre l'arkose blonde de Montpeyroux, un grès doré chaleureux comme une fin d'après-midi d'été. Votre parcours navigue de l'une à l'autre, du gothique charbonneux au roman lumineux, et croise le musée Bargoin comme la statue de Vercingétorix, cavalier de la place de Jaude signé Bartholdi, le père de la statue de la Liberté. Deux édifices incarnent ce duel minéral.
Lancée en 1248 par l'architecte Jean Deschamps, elle fut le premier grand chantier à parier sur la lave du puy de la Nugère. Pari gagné : cette pierre si résistante a permis d'affiner piliers et remplages sans rien fragiliser. Vous renverserez la tête devant les flèches — 96 mètres, dessinées au XIXe siècle par Viollet-le-Duc — avant de découvrir le paradoxe intérieur : plus la pierre est noire, plus les vitraux semblent brûler.
Quelques rues plus bas, tout s'inverse. Chef-d'œuvre roman du XIIe siècle, inscrit depuis 1998 au patrimoine mondial de l'UNESCO au titre des chemins de Compostelle, la basilique déploie son arkose dorée sous un chevet étagé. Ce qui vous frappera d'abord : là où la cathédrale absorbe le jour, Notre-Dame-du-Port le renvoie. Cherchez au chevet le clin d'œil des bâtisseurs — des mosaïques y mêlent pierre claire et lave sombre, comme si les rivales s'étaient serré la main.
Dans la crypte de Notre-Dame-du-Port veille une petite Vierge noire, réputée miraculeuse. Depuis 1614, la ville descend la saluer en procession — une ferveur qui fit la fortune du quartier et se perpétue encore aujourd'hui.
Qui classe Clermont-Ferrand parmi les villes dont on ne raconte rien commet une belle erreur. En novembre 1095, le pape Urbain II clôt ici le concile de Clermont et appelle la chrétienté à marcher vers Jérusalem : la première croisade se déclenche à deux pas de votre point de départ — la statue de 1898 en tend encore le bras vers l'est.
Cinq siècles et demi plus tard, un enfant du pays retourne la science établie. Blaise Pascal, né à Clermont en 1623, veut prouver que l'air a un poids ; trop fragile pour grimper lui-même, il confie l'ascension à son beau-frère Florin Périer. Le 19 septembre 1648, celui-ci gravit le puy de Dôme avec un tube de mercure et constate que la colonne baisse avec l'altitude. La pression atmosphérique est démontrée — par procuration familiale.
Le hasard, lui, a frappé en 1968 : en limite de Chamalières, un chantier met au jour une source antique et quelque 3 500 ex-voto de bois — jambes, bras, visages confiés par des pèlerins gaulois à l'eau guérisseuse. L'humidité les avait conservés deux millénaires ; le musée Bargoin expose aujourd'hui la plus grande collection d'ex-voto gallo-romains en bois d'Europe. Les visites guidées de Clermont-Ferrand vous dérouleraient cette chronique en bloc ; en jeu de piste, chaque épisode vous rattrape sur les lieux mêmes où il s'est produit. Dernier détail : le trait d'union du nom est une cicatrice. En 1630, Louis XIII maria de force Clermont à sa rivale Montferrand par l'édit de Troyes — les deux cités ont mis un siècle à s'en remettre.
À toutes les bandes qui préfèrent élucider plutôt qu'écouter. Pour un enterrement de vie de jeune fille ou de garçon, les défis photo braquent l'objectif sur la star du jour, la galerie privée archive les preuves, et les terrasses de la place de Jaude se chargent de la suite des festivités. Un anniversaire entre adultes y trouve son scénario : les énigmes d'abord, puis un dîner où l'on refait le classement de mauvaise foi. Côté teambuilding, difficile de trouver meilleur terrain que la ville où les frères Michelin ont fondé leur manufacture en 1889 — les rôles y répartissent les responsabilités mieux qu'aucun organigramme. En famille, les 2,6 kilomètres se parcourent au rythme des enfants, qui prennent leur revanche dès qu'il s'agit de compter, repérer ou photographier. Et si vous n'êtes que de passage, cette activité en extérieur à Clermont-Ferrand condense le plateau central et ses joyaux en une demi-journée — un jeu de piste en ville vaut bien trois chapitres de guide touristique.
Clermont-Ferrand est une capitale historique de la pâte de fruits : les vergers de la Limagne approvisionnent ses confiseurs depuis des siècles. Abricot, coing ou myrtille — ces petits carrés se glissent en poche et se dégustent sans ralentir la marche, provision idéale entre deux énigmes.
Retour place de la Victoire, sous le bras tendu d'Urbain II. La cathédrale n'a rien perdu de sa noirceur, mais vous savez désormais ce qu'elle doit à un volcan, ce que Notre-Dame-du-Port doit à ses carriers, et ce qu'une source a caché aux portes de la ville pendant deux millénaires. Clermont-Ferrand, qui gardait les poings fermés, vient d'ouvrir les mains devant votre équipe. Réunissez vos complices, distribuez les rôles, lancez votre jeu de piste à Clermont-Ferrand : onze étapes, et le noir comme le blond n'auront plus de secrets pour vous.
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Oui. Le jeu de piste de myCityHunt part de la place de la Victoire et forme une boucle de 2,6 kilomètres dans le centre, en passant par la cathédrale Notre-Dame-de-l'Assomption, la basilique Notre-Dame-du-Port, la statue de Vercingétorix et le jardin Lecoq. On joue avec l'application myCityHunt sur son propre smartphone, sans date imposée et sans inscription.
Les énigmes mêlent observation, recherche et photo : les enfants participent au lieu d'écouter. Une cathédrale entièrement noire, un muséum d'histoire naturelle et un jardin avec un lac se suivent sur une courte distance ; le centre est en pente.
Des versions gratuites circulent sous forme de PDF à imprimer soi-même. Il faut alors préparer le parcours, les énigmes et les solutions par ses propres moyens. Le jeu de piste de myCityHunt est payant, mais tout est prêt : navigation GPS, rôle individuel pour chaque participant, énigmes avec système de points et galerie photo privée après la partie.
Environ deux heures et demie, pour un parcours de 2,6 kilomètres. Les pauses sont possibles à tout moment et allongent d'autant la durée. Vous pouvez interrompre le jeu et le reprendre plus tard.
Le jeu de piste coûte à partir de € 12,99 par personne. La facturation se fait au nombre exact de participants, il n'y a donc pas de forfait de groupe. Les bons cadeaux sont valables trois ans à compter de l'achat et s'utilisent pour la ville et le circuit de votre choix.
Oui. Les grands groupes se répartissent en plusieurs équipes qui s'affrontent, et les résultats se comparent directement après la partie. La facturation se fait au nombre exact de participants. Des conditions particulières existent pour les entreprises.
Jeu de piste et chasse au trésor désignent le plus souvent le même format : un parcours à énigmes à travers la ville. Le géocaching, lui, consiste à chercher des contenants dissimulés à partir de coordonnées. Dans un jeu de piste, la ville visible reste le terrain de jeu : bâtiments, places et inscriptions fournissent les indices.